Monday, 29. April 2024    

Steuerung (TRI)

Steuerungsbelegung

Nachfolgend sind nur die grundlegenden Tastenkonfigurationen aufgeführt. Um mehr über die entsprechenden Bewegungen zu erfahren, scrollt bitte nach unten.
MovePC [Mac]PlayStationSaturnN-GageAndere Funktionen
InventarEscSelectSelect2
Pause-MenüStart
Hoch, Runter, Links, RechtsPfeiltastenD-PadD-PadD-Padum Bewegungen (Klettern, Schwimmen, etwas schieben) nach vorne, hinten, links, rechts auszuführen
Look0 (Ziffernblock)L1Y9
WalkShiftR1L7
Seitwärtsschritt LinksEntfL2X1
Seitwärtsschritt RechtsSeite untenR2Z3
AktionStrgXB4um zu klettern, greifen, Schalter zu betätigen, Gegenstände einzusammeln, gezogene Waffen abzufeuern
SprungAlt [Command]🔲 (Viereck)A5
RolleEnde [\]🔘 (Kreis)R6
ZiehenLeertasteDreieckC8um Waffen zu ziehen oder wegzustecken


Laras Steuerung

Grundlegende Bewegungen

BewegungSteuerungBeschreibung
LaufenRichtung (Hoch + Links/Rechts)Um nach vorne zu laufen, drückt ihr hoch, um die Richtung während des Laufens zu ändern, drückt zusätzlich LINKS oder RECHTS.
UmdrehenLinks/RechtsUm Lara im Stand umzudrehen drückt ihr einfach nur LINKS oder RECHTS.
UmsehenUmsehen + Richtung Um sich umzusehen muss man die Umsehen-Taste drücken und halten und dann mit HOCH, RUNTER, LINKS, RECHTS, die Blickrichtung wählen.
GehenGehen + Richtung Um zu gehen (und an Kanten automatisch anzuhalten) drückt und hält man die Gehen-Taste und dazu die gewünschte Richtung

Spezial- and Kombo-Moves

  • Sprung mit Anlauf
    Um einen Sprung mit Anlauf auszuführen sollte man an die gewünschte Absprungkante gehen, dann einmal zurück hüpfen und dann nach vorne laufen. Nun im Lauf noch die Sprungtaste drücken. Lara wird an der Kante abspringen. Zusätzlich kann man nun noch in der Luft die Aktionstaste gedrückt halten, damit Lara nach einer Kante greift.
    Hinweis: Lara kann sogar noch ein wenig weiter springen, dazu muss man allerdings etwas mehr Anlauf nehmen und manuell, im letzten Moment, die Sprungtaste drücken. Auch ist es in manchen Fällen sinnvoll erst kurz vor dem Erreichen der Zielkante Aktion zu drücken, oder auch gar nicht nach der Kante zu greifen, da Lara so unter gewissen Umständen etwas weiter kommt.
    Es gibt auch Fälle, da muss Lara aus dem Lauf springen, wenn sie bei begrenzter Zeit von Säule zu Säule springen muss. Hier ist ein guter Absprungwinkel, Gegensteuern in der Luft und gutes Timing beim Absprung gefragt.

  • Klettern
    Um Lara auf einen Felsen oder eine Kiste klettern zu lassen, haltet die Aktionstaste gedrückt und drückt dann die Richtung. Ihr könnt auch zuerst gerade nach oben springen, wenn ihr möchtet, das macht es einfacher.

  • Schwimmen/Tauchen
    Rechts und links wird Lara an der Wasseroberfläche drehen. Benutzt den Seitschritt, damit Lara seitwärts paddelt. Drückt hoch um nach vorne zu schwimmen und runter, um nach hinten zu paddeln. Um abzutauchen müsst ihr die Sprungtaste betätigen, benutzt dann hoch, um abzutauchen und runter, um zur Oberfläche zu tauchen.

  • Handstand
    Drückt und haltet die Gehen-Taste, während ihr Aktion und Hoch drückt, um euch an einer Kante hochzuziehen.

  • Kopfsprung
    Drückt die Gehen-Taste, während ihr Sprung und Hoch drückt, um einen Kopfsprung durchzuführen. Dies kann man über eine Kante hinab (bitte ins Wasser, sonst könnte es tödlich enden), oder auf ebener Fläche ausführen. Im letzeren Fall wird Lara nur eine Tauchrolle ausführen

Tipps

Tipps zu einzelnen Gegnern findet ihr in der Gegnerübersicht zu diesem Spiel.
  • Kampf
    Wenn Lara von einem Gegner mit einem Knüppel oder einer anderen Nahkampfwaffe angegriffen wird, beginnt nach hinten zu hüpfen, während ihr auf den Gegner schießt. Bei Gegnern mit Schusswaffen lauft ihr auf den Gegner zu, und wenn ihr ihn erreicht führt ihr eine Rolle aus, um ihm in den Rücken zu schießen. Wenn er sich umdreht, könnt ihr wieder an ihm vorbei rollen. Schießt so lange, bis der Gegner tot ist.

  • Nach unten klettern (gebremst fallen lassen)
    Wenn ihr irgendwo hinunterklettern möchtet und nicht wisst, wie weit es bis zum Boden ist, hängt euch rückwärts an eine Kante und lasst dann los. Springt niemals ins Ungewisse.

  • Automatisches Weiterschießen
    Wenn ihr auf einen Gegner schießt und dabei die Schusstaste gedrückt haltet, wird Lara aufhören zu schießen, wenn der Gegner hinter einer Deckung verschwindet. Das bedeutet aber nicht, dass ihr die Taste loslassen solltet, solange der Gegner nicht tot ist. Haltet die Taste weiter gedrückt und Lara wird wieder auf ihn schießen, wenn er aus der Deckung kommt. Das verschafft euch manchmal einen guten Vorteil, weil Lara die Gegner auch trifft, wenn sie selbst keine gute Schussposition haben.




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